結論:不安を「敵」で終わらせなかった、手堅く賢い続編(評価★★★★☆)

見るべきです。前作を見ていなくても話は追えますし、親子で見ても、大人が一人で見ても、持ち帰るものがあります。この続編が立派なのは、新登場の「シンパイ」を倒すべき悪役にせず、主人公ライリーの一部として受け入れさせる形で物語を閉じたところです。逆に、前作の「悲しみの役割を発見する」ほどの驚きを期待すると、設計の新しさでは一段落ちます。劇薬ではなく、よく練られた王道の一本です。

総合は5項目の採点どおり★4としました。上げたのは結末の組み立てと間口の広さ、下げたのは新しい感情たちの描き分けの浅さと、前作の型をなぞる骨格です。

採点の内訳

  • 脚本:★★★★☆ 不安の暴走から受容までが一本の線
  • 人物:★★★☆☆ 新しい感情の掘り下げに差がある
  • 独創性:★★★☆☆ 前作の骨格を踏襲した構成
  • 狙いの達成度:★★★★☆ 思春期の揺れを物語に落とした
  • 間口の広さ:★★★★★ 前作未見でも入れる

作品情報

  • 日本公開:2024年8月1日(アメリカでは2024年6月14日公開)
  • 監督:ケルシー・マン
  • 脚本:メグ・レフォーヴ、デイヴ・ホルスタイン
  • 声の出演(英語版):エイミー・ポーラー、マヤ・ホーク、フィリス・スミス、ケンジントン・トールマン
  • 日本語吹替:小清水亜美(ヨロコビ)、多部未華子(シンパイ)、大竹しのぶ(カナシミ)、横溝菜帆(ライリー)
  • 上映時間:96分
  • 興行収入:全世界で約16.99億ドル。ピクサー作品として最高の興行収入
  • 主な賞:第97回アカデミー賞 長編アニメーション賞にノミネート(受賞ではない)

見る前に知っておきたいこと

  • 前作『インサイド・ヘッド』の続編。ライリーが13歳になり、高校入学を前にした物語です。見る順番は公開順をすすめます
  • 前作を先に見ておくと、「ジブンラシサ」の仕組みが変わっていく点がより分かります。前作の記事はインサイド・ヘッド 感想|悲しみを主役にした脚本の巧さにあります
  • 上映時間は96分と短めです。物語はアイスホッケーのキャンプの3日間を軸に進みます
  • 新しく登場する感情は、シンパイ、イイナー、ダリィ、ハズカシ、ナツカシの5つ。前作の5つと合わせて、頭の中の感情は10個になります

最小限のあらすじ

サンフランシスコへの引っ越しから2年、13歳になったライリーは高校入学を前に、親友のブリー、グレイスとともにアイスホッケーのキャンプに参加します。目標は高校のチーム「ファイアーホークス」に入ること。そのタイミングで思春期アラームが鳴り、頭の中の司令部が改装され、新しい感情たちが現れます。ライリーを守ろうとするヨロコビたちと、チーム入りのために彼女を変えようとするシンパイが、ぶつかり始めます。

『インサイド・ヘッド2』の脚本が巧い理由と、評価できる点

※ここから結末に触れます。

シンパイを「悪役」にしなかった構造

この脚本の骨格は、前作と同じく「感情たちが司令部を離れ、ライリー自身は現実で窮地に立つ」二本立てです。ただし今作は、司令部を乗っ取る側にも筋の通った動機を持たせています。シンパイの目的は、ライリーをチームに入れること。つまり、ヨロコビと目的は同じで、手段だけが違います。ヨロコビは「楽しく過ごせば道は開ける」と考え、シンパイは「先回りして備えなければ失敗する」と考える。対立の軸を善悪にせず、手段の違いにしたことで、どちらの感情にも観客が理由を見つけられます。

この設計は、結末で効きます。ヨロコビはシンパイを力で止めるのではなく、ライリーが変わる必要はないと説得します。シンパイは謝り、感情の誰にも「ライリーが何者か」を決める権利はないと謝ります。敵を倒して終わる話ではなく、敵だと思っていたものが自分の一部だと気づく話に着地しています。

失敗の連鎖が一本の因果でつながる

第二幕の崩れ方も、よくできています。シンパイは不安を軸にした新しい「ジブンラシサ」を作り、先輩のヴァルに近づくようライリーを動かし、ブリーとグレイスとの関係を悪化させます。ライリーはコーチの「実力不足」というメモを見つけます。そして最終選考では、不安から作った自己像のせいでミスを重ね、グレイスにぶつかってペナルティボックス行きになる。

ここで大事なのは、失敗の原因が外の事件ではなく、頭の中の判断にあることです。シンパイが「ライリーを守るため」にやったことが、そのままライリーを追い詰める。観客は頭の中と現実の両方を見ているので、一手ごとの因果が読み取れます。伏線の回収という意味でも、前半で作られた「不安主導の自己像」が終盤のパニック発作に直結する流れには無駄がありません。

ジブンラシサの更新という落としどころ

結末で、ライリーのジブンラシサは、良い記憶と悪い記憶の両方から作られた新しいものに更新されます。ここがこの脚本の誠実なところです。「昔の自分に戻れば解決」とせず、思春期の変化を受け入れた新しい自己像を作る形で終える。子どもが成長する物語として、筋が通っています。

評価の割れ方と、私の見方

公開後の評価は大半が好意的でした。Rotten Tomatoes では328件の批評で支持率91%、Metacritic は59件で73点。CinemaScore は前作と同じ「A」です。シアトル・タイムズのモイラ・マクドナルドは、年齢を問わず楽しめる「幸せな頭の旅」だと評し、バラエティのオーウェン・グレイバーマンはシンパイ役マヤ・ホークの演技と、作品が観客の感情に届く力を称賛しました。

一方で、IndieWire のデヴィッド・エーリックは「C−」をつけ、ピクサーの要素を満たしすぎていて、物語の真剣さが冷笑に負けていると書きました。IGN のシッダント・アドラカも、驚きと失望が同じだけあると評しています。ロジャー・イーバート・ドットコムのロバート・ダニエルズは、シンパイによってライリーが個性を失う構造を評価しつつ、新しい感情たちは主要な感情ほど印象に残らないと指摘しました。私は、この「新しい感情が薄い」という指摘が、本作の最大の弱点だと見ます。ただし、薄さは意図的な設計の結果でもあると考えます。詳しくは次の節で書きます。

『インサイド・ヘッド2』がつまらない・ひどいと言われる理由と欠点

新しい感情が「シンパイ以外」は背景になる

新登場は5つの感情ですが、物語を動かすのはほぼシンパイ一人です。イイナー、ダリィ、ハズカシは、シンパイの下で動く側にまわり、ライリー自身の判断に絡む場面がほとんどありません。ハズカシは終盤にカナシミを助ける側に回りますが、それまでの描写の積み重ねが薄いため、改心という変化に感情の厚みが乗りきりません。監督のケルシー・マンは、最初は9つの新しい感情を書き出し、あとから絞り込んだとされています。それでも「5つ出す意味」が脚本の中で十分に回収されていないと私は読みます。

前作の型をなぞる冒険パート

ヨロコビたちが保管庫に閉じ込められ、脱出して、司令部に戻る。この「感情たちの旅」は、前作の「ヨロコビとカナシミが迷子になって戻る」型と近い骨格です。途中の障害(回収用の管の破壊、崖を爆破する展開)も、大筋は前作の「戻れない状況から力技で突破する」流れの延長に見えます。前作で新鮮だった世界観の発見が、今作では少ない。独創性を★3にとどめたのはこのためです。

ヴァルと友人たちの描写が、物語の都合で動く

ライリーが先輩のヴァルに近づくことで、ブリーとグレイスとの関係が悪化する。この対立は、物語を成立させるために必要な道具として置かれています。終盤にライリーが二人と和解し、ヴァルやチームの仲間とも友達になる流れは、あまりに全部が丸く収まります。ライリーが失ったもの、手放したものがほとんどなく、ペナルティボックスでの失敗の代償も軽い。不安という重い題材を扱うわりに、結末の後味が軽い点は、辛口に見れば「きれいに畳みすぎ」です。

ヨロコビの側の描き方が一方的

ヨロコビは、不都合な記憶を「後ろへ飛ばす」装置を作った張本人です。前作のカナシミを巡る教訓を踏まえれば、ヨロコビにも欠点があるはずですが、物語は主に「シンパイが暴走した」側に責任を寄せます。ヨロコビ自身の変化は、前作ほど明確な形では描かれません。主役の感情が変わらないまま、新入りだけが受け入れられる構図に、私は物足りなさを感じます。

この映画を見るべき人・見なくていい人

  • 見るべき人:思春期の子どもがいる親、自分の不安と付き合っている大人、前作を気に入った人。96分で、不安を「消すもの」ではなく「抱えて進むもの」として描く筋を見たい人にも向きます
  • 見なくていい人:前作のような世界観そのものの驚きを期待する人。新しい感情たちが全員活躍する群像劇を望む人
  • 見る順番:前作を先に見ておくと、ジブンラシサの更新の意味が深く伝わります。ただし、前作を見ていなくても、本作の筋は追えます